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得利于新内容《PokemonGO》今年有望再创佳绩介绍

2020-01-01

依据 Sensor Tower 查询指出,Niantic 旗下手机游戏《Pokemon GO》自上市以来,累计总营收已打破 30 亿美元大关。数据显现,《Pokemon GO》在全球下载量已逾越 5.41 亿次,均匀每次下载营收为 5.60 美元。而 2016 年仍是《Pokemon GO》迄今停止营收最光辉的一年,虽然其时只要在部分地区上市,但仍发明了 8.324 亿美元的成果。

《Pokemon GO》

2017 年全体营收为 5.893 亿美元,来到 2018 年则是回升至 8.163 亿美元。 《Pokemon GO》在 2019 年现在的营收估量为 7.743 亿美元,有望可逾越 2016 年的纪录。

GO 火箭队

自从《Pokemon GO》推出GO 火箭队等种种更新后,带动了本年的营收体现。依据Sensor Tower 从前的估量,该更新在2019 年8 月发明了约1.1 亿美元的营收;而来到8 月,《Pokemon GO》营收约为1.26 亿美元,10 月到29 日停止,预估营收约为6,780 万美元。

综观全球,美国玩家消费金额约为11 亿美元,占《Pokemon GO》全体收入的36.2%,日本玩家居次,消费金额约为8.845 亿美元,占比为29.4%,第三名则是德国玩家,金额约为1.816 亿美元,占6%。而 Google Play 上的 Android 用户在《Pokemon GO》消费到达 16 亿美元,占总营收 54.4%,运用 App Store 的 iOS 用户则奉献约 14 亿美元,占 45.6%。

下载量方面也相同由美国拔得头筹,获取了 9,930 万次的设备量,占悉数的 18.4%,巴西则有 5,840 万次的下载,即 10.8%,居于第二。而墨西哥以 3,400 万的下载、6.3% 的份额来到第三名。以渠道来看,Android 设备也在下载量上大幅抢先,产生了 4.246 亿次独立设备,占悉数的 78.5%,iOS 设备则有 1.16 亿次下载,占 21.5%。

近期《Pokemon GO》除了仍继续预告全新GO 火箭队内容之外,也泄漏将在 2020 年年头推出GO 对战联盟。官方表明, GO 对战联盟是练习家对战功用中的全新联盟,练习家们能够透过线上配对功用与世界各地的对手打开激战。正好像一切《Pokemon GO》的功用,玩家有必要透过走出去冒险、累积步行间隔,才干取得进入 GO 对战联盟的资历。而营运团队也期望这个功用能让《Pokemon GO》的对战更有竞争性,并使更多练习家能一同参加。

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